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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title> - C#</title><link>http://www.wendysong.cn/</link><description>每天幸福一点点 - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Arwen Build 90619</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright 2009 wendysong.Rights Reserved.Powered By Z-Blog </copyright><pubDate>Wed, 08 Sep 2010 06:56:24 +0800</pubDate><item><title>青春饭能吃多久</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/68.html</link><pubDate>Thu, 01 Jul 2010 01:26:58 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/68.html</guid><description><![CDATA[<p>发现身边的同事一个比一个年轻.让我这个80后都觉得自己老了.IT行业真是个吃青春饭的行业.一个比一个有激情.而且leader也呈年轻化趋势.让我这个公司老人很不适应啊.别扭的很.</p><p>每次只要听见比自己年轻的小屁孩指挥,我就滋生着一种讨厌的情绪,感觉他们嫩着呢.或许我倚老卖老吧.但是就是超级不爽...现在的小孩子都还挺有心机的.很爱往上爬.爬到老子头上我没意见.但是别给我瞎指挥,还不可一世就让我想骂人.鄙人虽不才,但对某些小屁孩就是不屑.姐姐我真还不把你放眼里.嫩着呢,把鸡毛当令箭.真是乳臭未干得臭小子.看你青春饭还能吃多少年.</p>...]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/68.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=68</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=68&amp;key=54745e29</trackback:ping></item><item><title>设计模式</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/67.html</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2010 21:09:17 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/67.html</guid><description><![CDATA[<p>今天开始接触设计模式,得好好理解适配器模式跟桥模式.其实说到底最终目的就是面向对象的设计模式,通过组合来实现.平时感觉这种东西理论性强,工作上其实很傻瓜化的.</p><p>桥模式使得抽象和实现沿着各自的纬度进行变化,达到松耦合的目标.如何适应各自纬度的变化,就是子类化他们.这样咱们才可以任意组合不同的子类,得到不同纬度的变化.所以桥模式适合于有多维度的变化.</p>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/67.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=67</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=67&amp;key=f146ab72</trackback:ping></item><item><title>我的拿手好菜</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/64.html</link><pubDate>Tue, 01 Jun 2010 20:52:11 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/64.html</guid><description><![CDATA[<p>昨天六一儿童节,我大显厨艺,烧了一道我最爱吃的红烧草鱼.足足一大碗,跟木头吃的那叫一个爽.好吃,香辣可口,我爱的味道.可惜木头不会烧鱼.令我很失望.试想下要是有人烧了好吃的饭菜在家等着你吃,那是何等的美事啊.看来我就没这个福气.得自己亲手弄才能有的吃.一看就是靠自己双手吃饭的命.</p>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/64.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=64</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=64&amp;key=7305cbaa</trackback:ping></item><item><title>Wrapper 浅析二 (转自c share core)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/57.html</link><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 03:14:03 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/57.html</guid><description><![CDATA[<p><strong>The force shield wrapper (protection by proxy)</strong></p><p>Let's say we have a contract for a person IDude.&nbsp; All objects that implement the IDude interface have a name and can get shot.</p><p style="margin: 0in 0in 0pt; mso-layout-grid-align: none" class="MsoNormal"><span style="font-family: Verdana; color: blue; font-size: 10pt; mso-bidi-font-family: 'Courier New'">public</span><span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt; mso-bidi-font-family: 'Courier New'"> <span style="color: blue">interface</span> IDude<o:p></o:p></span></p>...]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/57.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=57</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=57&amp;key=c866241b</trackback:ping></item><item><title>wrapper 浅析 (转)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/56.html</link><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 01:32:11 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/56.html</guid><description><![CDATA[<p>此文摘自于C# Corner网站,并稍有改动,对理解Wrapper,还是很有帮助的. 先用代码说话:</p><table style="width: 711px; height: 1252px" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="711">    <tbody>        <tr>            <td>            <p>using System;<br />            using System.Collections.Generic;<br />            ...</p>            </td>        </tr>    </tbody></table>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/56.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=56</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=56&amp;key=02e4b80b</trackback:ping></item><item><title>(转自MSDN)可访问性级别</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/54.html</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 03:58:53 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/54.html</guid><description><![CDATA[<p><table width="100%">    <tbody>        <tr>            <td>            <p><b>public</b></p>            </td>            <td>            <p>访问不受限制。</p>            </td>        </tr>        <tr>            <td>            <p><b>protected</b></p>...</p></table>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/54.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=54</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=54&amp;key=b9932c67</trackback:ping></item><item><title>override 与 overload (转）</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/53.html</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 03:27:06 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/53.html</guid><description><![CDATA[<p>override译作覆盖，用于继承一个基类时，对基类的非虚方法的重新实现，如果是虚方法，则是多态。两者完全不同。<br />对于使用基类型指针或是引用来调用方法，如果是覆盖，其调用关系在编译期间就已经确定，而对于多态，则是后期联编，在运行时根据动态类型来确定</p><p>overload表示&ldquo;重载&rdquo;，用于同一类中同名方法但参数个数或类型不同的实现</p><p>&nbsp;items&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; override&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; overload<br />...</p>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/53.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=53</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=53&amp;key=d83dd852</trackback:ping></item><item><title>(转)深入解析C#编程中的方法重载</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/52.html</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 03:17:23 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/52.html</guid><description><![CDATA[<p>首先我们说一下什么是方法重载。在面对对象这样的高级语言中都允许我们在一个类中定义多个方法名相同、方法间参数个数和参数顺序不同的方法，对于参数个数不同或者参数列表不同的情况我们称之为参数列表不同。需要注意的是这里没有提到方法的返回值。也就是决定方法是否构成重载有以下几个条件：</p><p>◆ 在同一个类中；</p><p>◆ 方法名相同；</p><p>◆ 参数列表不同。</p><p>例如下面的代码：</p><p><table border="1" cellspacing="0" bordercolorlight="#999999" bordercolordark="#ffffff" cellpadding="2" width="400" align="center">...</p></table>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/52.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=52</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=52&amp;key=9b8f3578</trackback:ping></item><item><title>C# Params use(转)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/51.html</link><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 02:59:18 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/51.html</guid><description><![CDATA[<p><a href="http://www.mzwu.com/trackback.asp?tbID=2013&amp;action=addtb&amp;tbKey=4a2e2257e830d9db7bbaf293f7e6a1d3b7da8bb2">http://www.mzwu.com/trackback.asp?tbID=2013&amp;action=addtb&amp;tbKey=4a2e2257e830d9db7bbaf293f7e6a1d3b7da8bb2</a></p>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/51.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=51</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=51&amp;key=b104ab19</trackback:ping></item><item><title>转:C#[Serializable]在C#中的作用-NET 中的对象序列化 </title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.wendysong.cn/post/46.html</link><pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:34:54 +0800</pubDate><guid>http://www.wendysong.cn/post/46.html</guid><description><![CDATA[<p>为什么要使用序列化？最重要的两个原因是：将对象的状态保存在存储媒体中以便可以在以后重新创建出完全相同的副本；按值将对象从一个应用程序域发送至另一个应用程序域。例如，序列化可用于在 ASP.NET 中保存会话状态，以及将对象复制到 Windows 窗体的剪贴板中。它还可用于按值将对象从一个应用程序域远程传递至另一个应用程序域。本文简要介绍了 Microsoft .NET 中使用的序列化。</p><p>一.简介<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中，先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称（包括类所在的程序集）转换为字节流，然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时，将创建出与原对象完全相同的副本。<br />...</p>]]></description><category>C#</category><comments>http://www.wendysong.cn/post/46.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.wendysong.cn/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.wendysong.cn/feed.asp?cmt=46</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.wendysong.cn/cmd.asp?act=tb&amp;id=46&amp;key=bd75e674</trackback:ping></item></channel></rss>
